上传:
1、 assetsPublicPath: './', 修改路径
2、终端输入 npm run build 命令 生成 dist 文件
3、把dist文件里的冬冬上传就可以了
getters从表面是获得的意思,可以把他看作在获取数据之前进行的一种再编辑,相当于对数据的一个过滤和加工。你可以把它看作store.js的计算属性。
getters基本用法:
比如我们现在要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操作,就是在它输出前,给它加上100.
我们首先要在store.js里用const声明我们的getters属性。
1 2 3 4 5 | const getters = { count:function(state){ return state.count +=100; } } |
写好了gettters之后,我们还需要在Vuex.Store()里引入,由于之前我们已经引入了state盒mutations,所以引入里有三个引入属性。代码如下,
1 2 3 | export default new Vuex.Store({ state,mutations,getters }) |
在store.js里的配置算是完成了,我们需要到模板页对computed进行配置。在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,如果你写多个,只有最后一个computed属性可用,所以要对上节课写的computed属性进行一个改造。改造时我们使用ES6中的展开运算符”…”。
1 2 3 4 5 6 | computed:{ ...mapState(["count"]), count(){ return this.$store.getters.count; } }, |
需要注意的是,你写了这个配置后,在每次count 的值发生变化的时候,都会进行加100的操作。
用mapGetters简化模板写法:
我们都知道state和mutations都有map的引用方法把我们模板中的编码进行简化,我们的getters也是有的,我们来看一下代码。
首先用import引入我们的mapGetters
1 | import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex'; |
在computed属性中加入mapGetters
1 | ...mapGetters(["count"]) |
相信大家已经会了getters的用法,那我们下节课见了。